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Modelo 3D de locomotora eléctrica poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y carrocería de metal pintado PBR, ventanas, acero del tren de aterrizaje y zonas de material listas para el interior.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de locomotora eléctrica listo para producción, este modelo se dirige a la producción en tiempo real ligera y a la construcción optimizada de escenas. Enfatiza el ritmo del coche, el espaciado de los bogies y el perfil listo para rieles, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie de riel pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Eso lo hace relevante para entornos de rieles, escenas de estaciones y contenido de simulación de tránsito, especialmente en entornos orientados a rieles. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos compatibles con dispositivos móviles y entornos en tiempo real más grandes.
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