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Modelo de moto de cross para Unity con geometría lista para motor y planificación de exportación limpia.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de moto de cross listo para producción, este modelo se dirige a flujos de trabajo de Unity, exportaciones de motor y configuración práctica de jugabilidad. La construcción se centra en el equilibrio del cuadro, la escala de las ruedas y la silueta de transporte compacta, combina topología poligonal bajo con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas de carreras, jugabilidad de movilidad y visualizaciones centradas en el piloto, y se lee bien en contextos todoterreno. Su estructura favorece una configuración de motor predecible, materiales limpios y entrega práctica en pipelines de construcción de niveles y jugabilidad.
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