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Modelo 3D de moto de cross poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, vidrio, goma y molduras interiores pintados con PBR con separación limpia de materiales.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de moto de cross está preparado como un activo 3D comercial para producción ligera en tiempo real y construcción optimizada de escenas. Enfatiza el equilibrio del cuadro, la escala de las ruedas y la silueta de transporte compacta, utiliza geometría poligonal baja y se basa en pintura de vehículo pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas de carreras, jugabilidad de movilidad y visualizaciones centradas en el conductor, y se lee bien en contextos todoterreno. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos compatibles con dispositivos móviles y entornos en tiempo real más grandes.
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