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Modelo 3D de obús autopropulsado listo para Unreal, para desarrollo de videojuegos, con geometría poligonal baja y metal blindado pbr, caucho, vidrio y desgastes de superficie.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de obús autopropulsado listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Enfatiza la masa del blindaje, la robusta postura de ruedas o orugas y los detalles listos para la misión, utiliza geometría poligonal baja y se basa en superficies militares pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en shooters, juegos de estrategia y paquetes de entornos de campo de batalla, con un ajuste natural para escenas de campo de batalla. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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