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Activo de Orca para Blender centrado en la respuesta de la piel submarina, Polígonos Medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Orca orientado a estudio diseñado para cine/animación/VFX, construcción de escenas y escenas interactivas. El modelo enfatiza la respuesta de la piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de escalas pbr con intención de UVs no superpuestas. La entrega prevista cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación cuadrúpeda, bípeda, de alas o lista para nadar cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección de Blender mantiene el activo útil para escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros oceánicos y educación marina.
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