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Asset de Orca para Blender enfocado en la ruptura de superficie, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Orca está dirigido a equipos de cine/animación/VFX que necesitan un asset de criatura más limpio para pipelines de renderizado. Prioriza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, deformación cuádrupeda, bípeda, de ala o de natación según corresponda, y una adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección de Blender mantiene el asset útil para escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros marinos y educación marina.
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