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Asset de Orca para Unity enfocado en la ruptura de superficie, Poligonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La Orca está preparada como un asset 3D orientado a producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para catálogos de impresión 3D. El modelo enfatiza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, utiliza una construcción poligonal bajo, y está planificado en torno a materiales de escalas pbr con intención de UV no superpuestos. Está enmarcado para FBX rigged, descarga de OBJ, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, e importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de assets comerciales. La dirección de unity mantiene el asset útil para explicadores de vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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