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Asset de Pato Caricatura enfocado en la dirección de las plumas, Poligonal Bajo, plumas pbr, y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Pato orientado a estudio diseñado para desarrollo de videojuegos, construcción de escenas y escenas interactivas. El asset se centra en la dirección de las plumas, lógica de plegado de alas, lecturas de garras y volumen del pecho, un enfoque de construcción poligonal bajo, y respuesta de plumas pbr con separación limpia de UV en mente. La cobertura del flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y intención de búsqueda en torno a libre de regalías, uso comercial y assets listos para motor. El acabado de caricatura elegido soporta explicadores agrícolas, aplicaciones de educación infantil y juegos estilizados de campo.
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