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Recurso de Pato Realista enfocado en la ruptura del abanico de la cola, Polígonos Medios, plumas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Pato está dirigido a equipos de cine/animación/VFX que necesitan un recurso de criatura más limpio para catálogos de impresión 3D. Su enfoque técnico es la ruptura del abanico de la cola, el contraste del material del pico y la silueta limpia del ala, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de plumas pbr con organización de UV amigable para el pipeline. El flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y la intención de búsqueda en torno a recursos libres de regalías, uso comercial y listos para motores. Ese ángulo realista hace que el modelo encaje naturalmente en explicaciones agrícolas, aplicaciones educativas para niños y juegos estilizados de campo.
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