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Asset de Pavo Poligonal Bajo enfocado en el perfil del pico, Poligonal Bajo, plumas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El pavo está preparado como un activo 3D orientado a la producción para el desarrollo de videojuegos, con valor claro para paquetes educativos. Prioriza el perfil del pico, el plumaje en capas, las coberteras de las alas y las formas de las garras, mantiene una estrategia de malla poligonal baja y se basa en superficies de plumas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para la exportación, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. Este tratamiento poligonal bajo se lee bien en simuladores de granja, escenas de ranchos, paquetes educativos y dioramas pastorales.
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