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Asset de Pavo Real para Blender enfocado en la ruptura del abanico de la cola, polígonos medios, plumas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Utiliza este modelo 3D de Pavo Real cuando necesites un asset de criatura confiable para cine/animación/VFX y visualización comercial. Su enfoque técnico es la ruptura del abanico de la cola, el contraste del material del pico y la silueta limpia del ala, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de plumas pbr con organización UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento para Blender se lee bien en estudios de vuelo, escenas de pajareras, encuentros celestiales y simulaciones de naturaleza.
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