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Recurso de Perro realista enfocado en el ritmo de las patas, Polígonos Medios, pbr fur y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Perro está preparado como un activo 3D de cara a la producción para cine/animación/VFX, con valor claro para escenas interactivas. Su enfoque técnico es el ritmo de las patas, el volumen de los hombros, la anatomía de las patas y el espaciado de los ojos caninos, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de pbr fur con organización UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección realista mantiene el activo útil para escenas explicativas veterinarias, vistas previas de mascotas en RA y proyectos de simulación doméstica.
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