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Recurso de Pez Koi para Blender centrado en membranas de aletas, polígonos medios, escalas pbr y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Modelo 3D profesional de Pez Koi creado para cine/animación/VFX y lo suficientemente pulido para visualización comercial. Su enfoque técnico son las membranas de aletas, la conicidad del cuerpo, el flujo lateral y las siluetas limpias, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de escalas pbr con organización UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación relevante para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento para Blender se ve bien en entornos de arrecife, juegos de exploración y renders de estilo documental.
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