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Activo de Pez Koi Realista enfocado en la ruptura de superficie, Polígonos Medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Modelo 3D profesional de Pez Koi construido para cine/animación/vfx y lo suficientemente pulido para catálogos de impresión 3D. Prioriza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación cuadrúpeda, bípeda, de alas o lista para nadar según corresponda, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento realista se lee bien en explicadores de vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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