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Activo de Pollo de Caricatura enfocado en el perfil del pico, Poligonal bajo, plumas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El pollo está preparado como un activo 3D orientado a la producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para visualización comercial. El activo se centra en el perfil del pico, plumaje en capas, coberteras de alas y formas de garras, un enfoque de construcción poligonal bajo y respuesta de plumas pbr con separación limpia de UV en mente. La intención de entrega cubre FBX rigged, descargar obj, activo listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento de caricatura se lee bien en explicaciones agrícolas, aplicaciones de educación infantil y juegos estilizados de campo.
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