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Asset de Pulpo para Unity enfocado en membranas de aletas, Poligonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Pulpo está dirigido a equipos de desarrollo de videojuegos que necesitan un asset de criatura más limpio para escenas interactivas. Su enfoque técnico son las membranas de aletas, la conicidad del cuerpo, el flujo lateral y lecturas de silueta limpias, un objetivo de topología poligonal bajo y tratamiento de escalas pbr con organización UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, descarga de OBJ, asset listo para Unity, rig de criatura amigable para el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección de unidad mantiene el asset útil para entornos de arrecifes, juegos de exploración y renders de estilo documental.
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