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El Racimo de Tomate Picado es un modelo 3D de alimentos listo para escena, creado para visores de comercio electrónico. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la verdura sea fácil de colocar, iluminar y enviar en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Racimo de Tomate Picado funciona como una construcción 3D realista lista para escena para cine, VFX y visualización de productos. La construcción lista para escena mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría de polígonos medios se sitúa entre el detalle cinematográfico y las formas editables, permitiendo a los artistas de iluminación obtener primeros planos destacados sin reconstruir la verdura. Los materiales PBR se mapean de forma predecible en Maya, Blender y Cinema 4D, de modo que la verdura se integra en los rigs de escena existentes. Ya sea que la verdura se coloque en un plano destacado o en un pase de diseño rápido, el Racimo de Tomate Picado se lee como la verdura que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, los pivotes y las ranuras de materiales siguen la nomenclatura de producción común, por lo que el archivo se integra en los flujos de trabajo existentes sin reconstruir los sombreadores.
Use cases, fit and pre-production checks
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