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Asset de Rana Arbórea Caricaturesca enfocado en la extensión de dedos, Poligonal Bajo, piel pbr, y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Rana Arbórea está preparada como un asset 3D orientado a producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para escenas interactivas. Prioriza la extensión de dedos, el aplastamiento del cuerpo, los poros de la piel y la silueta natural de anfibio, mantiene una estrategia de malla poligonal bajo, y se apoya en superficies de piel pbr con UVs preparadas para horneado de texturas. Está enmarcada para FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rigging de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, e importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de assets comerciales. El acabado caricaturesco elegido apoya vistas previas de terrarios, escenas de naturaleza estilizadas y contenido de referencia de anfibios.
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