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Asset de Rana Toro para Unity enfocado en dirección del pelaje, Poligonal bajo, piel pbr, y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Rana Toro está dirigido a equipos de desarrollo de videojuegos que necesitan un asset de criatura más limpio para paquetes educativos. El modelo enfatiza la dirección del pelaje, las formas de la raíz del cuerno, las formas de contacto de las pezuñas y el equilibrio de la postura natural, utiliza una construcción poligonal bajo, y está planificado en torno a materiales de piel pbr con intención de UV no superpuestas. Está enmarcado para FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulación limpios y jerarquía segura para exportación, e importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de assets comerciales. Ese ángulo de unidad hace que el modelo encaje naturalmente en assets de juego de humedales, paquetes educativos de ciclos de vida y renders de primer plano.
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