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Activo de Raya realista centrado en la ruptura de superficie, Polígonos Medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Raya orientado a estudio diseñado para catálogos de cine/animación/vfx, construcción de escenas e impresión 3D. Prioriza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación cuadrúpeda, bípeda, de alas o lista para nadar cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección realista mantiene el activo útil para escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros oceánicos y educación marina.
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