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Modelo de remolcador para Unity con geometría lista para motor y planificación de exportación limpia.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de remolcador listo para producción, este modelo se dirige a flujos de trabajo de Unity, exportaciones de motor y configuración práctica de jugabilidad. Enfatiza la forma del casco, la distribución de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, utiliza geometría poligonal bajo y se basa en superficie marina pbr para mantener el modelo legible en desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de waterfront, y se lee bien en contextos marinos. Su estructura favorece la configuración predecible del motor, materiales limpios y entrega práctica en pipelines de construcción de niveles y jugabilidad.
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