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Modelo 3D de remolcador poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco PBR, herrajes metálicos, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y rotura de superficie de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de remolcador está preparado como un activo 3D comercial para producción ligera en tiempo real y construcción optimizada de escenas. Las prioridades visuales clave incluyen la forma del casco, la distribución de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación; el activo utiliza geometría poligonal baja y superficie marina pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de waterfront, y se lee bien en contextos marinos. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos amigables para dispositivos móviles y entornos más grandes en tiempo real.
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