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Modelo 3D de retroexcavadora listo para Unity para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado pbr, componentes hidráulicos, caucho, vidrio y desgaste industrial.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de retroexcavadora listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unity, exportaciones de motor y configuración práctica de jugabilidad. Las prioridades visuales clave incluyen la geometría del brazo de la máquina, el volumen de la cabina y la distribución del peso industrial; el activo utiliza geometría poligonal baja y superficie de construcción pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. Esto lo hace relevante para simuladores de construcción, escenas industriales y visuales de construcción de ciudades, especialmente en entornos orientados a sitios de construcción. Su estructura favorece una configuración de motor predecible, materiales limpios y una entrega práctica en pipelines de construcción de niveles y jugabilidad.
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