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Recurso de Salamandra realista enfocado en la extensión de dedos, polígonos medios, piel pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Salamandra orientado a estudios, diseñado para catálogos de cine/animación/VFX, construcción de escenas e impresión 3D. El modelo enfatiza la extensión de dedos, el aplastamiento del cuerpo, los poros de la piel y la silueta natural de anfibio, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de piel pbr con intención de UVs no superpuestos. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección realista mantiene el recurso útil para previsualizaciones de terrarios, escenas de naturaleza estilizadas y contenido de referencia de anfibios.
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