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Recurso de Salmón Caricatura enfocado en respuesta de piel submarina, Poligonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Salmón orientado a estudios, diseñado para desarrollo de videojuegos, creación de escenas e impresión 3D. Prioriza la respuesta de piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, mantiene una estrategia de malla poligonal bajo, y se basa en escalas pbr con UVs preparadas para horneado de texturas. El flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, descargar obj, recurso listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y la intención de búsqueda en torno a recursos libres de derechos, uso comercial y listos para motor. El acabado de caricatura elegido soporta escenas submarinas, visuales de acuario, encuentros oceánicos y educación marina.
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