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Asset de Sapo para Blender enfocado en línea de boca, polígonos medios, piel pbr y preparación para el pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Sapo está dirigido a equipos de cine/animación/VFX que necesitan un asset de criatura más limpio para visualización comercial. Prioriza la línea de boca, la articulación de extremidades, la respuesta de la piel y la coloración lista para estanques, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de piel pbr con UVs preparadas para horneado de texturas. Está enmarcado para configuración de deformación FBX rigged, OBJ, Blender, cuadrúpedo, bípedo, ala o listo para nadar cuando sea relevante, y rápida importación a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de assets comerciales. Ese ángulo de blender hace que el modelo encaje naturalmente en assets de juegos de humedales, paquetes educativos de ciclos de vida y renders de primer plano.
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