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Activo de Sapo realista enfocado en la extensión de dedos, Polígonos Medios, piel pbr y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Sapo orientado a estudio diseñado para cine/animación/VFX, construcción de escenas y pipelines de renderizado. El modelo enfatiza la extensión de dedos, el aplastamiento del cuerpo, los poros de la piel y la silueta natural del anfibio, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de piel pbr con intención de UVs no superpuestas. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. El acabado realista elegido soporta activos de juegos de humedales, paquetes educativos de ciclos de vida y renders de primer plano.
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