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Modelo 3D de submarino poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco pbr, accesorios de metal, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y desintegración de superficie de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de submarino listo para producción, este modelo se enfoca en producción ligera en tiempo real y construcción de escenas optimizada. Enfatiza la forma del casco, la distribución de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie marina pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de waterfront, con un ajuste natural para escenas marinas. Está destinado a escenas donde la optimización importa, incluidos sistemas de tráfico, proyectos amigables para móviles y entornos en tiempo real más grandes.
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