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Modelo de juego listo low-poly de Tablero de Batalla de Mina, construido alrededor de la silueta de la entrada de la mina y las proporciones del tablero de batalla. La base y el acabado soportan juegos ligeros, escenas de RV y previsualizaciones móviles.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Tablero de Batalla de Mina funciona como terreno de mesa y base de diorama para pintores y game-masters. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad UV y las proporciones estables, lo que hace que la silueta de la entrada de la mina, las proporciones del tablero de batalla y la escala de miniaturas sean utilizables en Unity, Unreal, RV o escenas móviles. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando los bordes de la escena, los puntos focales de la historia y los detalles de contacto imprimibles permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La forma de la base, la escala de miniaturas, las zonas jugables y las superficies pintables soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
Use cases, fit and pre-production checks
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