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Modelo de terreno de puesto avanzado desértico low-poly listo para juegos, ideal para juegos ligeros, escenas de RV y previsualizaciones móviles. Puntos visuales clave: crestas de arena modeladas por el viento, superficie agrietada y seca, forma base y superficies pintables.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Terreno de Puesto Avanzado Desértico funciona como terreno de mesa y base de diorama para pintores y game-masters. Su construcción ligera favorece la silueta, la claridad UV y las proporciones estables, lo que hace que las crestas de arena modeladas por el viento, la superficie agrietada y seca, y la caída del borde de la duna sean utilizables en Unity, Unreal, RV o escenas móviles. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las capas de superficie, las transiciones de borde y los detalles a escala de miniatura permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La forma base, la escala de miniatura, las zonas jugables y las superficies pintables respaldan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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