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Activo de Tiburón Caricatura enfocado en la respuesta de la piel submarina, Poligonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Tiburón está preparado como un activo 3D orientado a la producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para visualización comercial. Su enfoque técnico es la respuesta de la piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, un objetivo de topología poligonal bajo y tratamiento de escalas pbr con organización UV amigable para el pipeline. Está enmarcado para FBX rigged, descargar obj, activo listo para Unity, rigging de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, e importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de activos comerciales. La dirección de caricatura mantiene el activo útil para explicadores de vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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