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Activo de Tiburón para Blender centrado en la ruptura de superficies, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Tiburón orientado a estudios, diseñado para cine/animación/VFX, construcción de escenas y pipelines de renderizado. Prioriza la ruptura de superficies, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación cuadrúpeda, bípeda, de ala o lista para nadar cuando sea relevante, y una adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección de Blender mantiene el activo útil para explicadores de vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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