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Asset de Tiburón Polygonal Bajo enfocado en respuesta de piel submarina, Polygonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Tiburón está preparado como un asset 3D orientado a la producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para catálogos de impresión 3D. El modelo enfatiza la respuesta de piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, utiliza una construcción poligonal bajo y está planificado en torno a materiales de escalas pbr con intención de UV no superpuestos. Está enmarcado para FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, e importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de assets comerciales. Ese ángulo poligonal bajo hace que el modelo encaje naturalmente en escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros oceánicos y educación marina.
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