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Modelo 3D MRAP listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal blindado PBR, caucho, vidrio y desintegración de superficie desgastada por el campo.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Mrap es un activo 3D orientado al comprador, construido para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. La construcción se centra en la masa del blindaje, la robusta postura de ruedas o orugas y los detalles listos para la misión, combina topología poligonal baja con superficie militar pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. Eso lo hace relevante para juegos de disparos, juegos de estrategia y paquetes de entornos de batalla, especialmente en entornos orientados a la batalla. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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