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Asset realista de Compsognathus centrado en el perfil de la mandíbula, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Compsognathus está preparado como un asset 3D orientado a la producción para cine/animación/VFX, con valor claro para pipelines de renderizado. Prioriza el perfil de la mandíbula, la masa corporal, la estructura de los pies y una silueta fuerte de nivel de museo, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. El acabado realista elegido apoya simulaciones de parques, aplicaciones de educación sobre fósiles y líneas de impresión de coleccionables.
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