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Activo realista de Oso Negro centrado en volumen de hombros, Polígonos Medios, pbr fur y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Oso Negro orientado a estudio diseñado para cine/animación/vfx, construcción de escenas y visualización comercial. El activo se centra en el volumen de hombros, la ruptura del pelaje, patas plantígradas y lenguaje corporal pesado, un enfoque de construcción de polígonos medios y respuesta de pbr fur con separación limpia de UV en mente. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, deformación cuádrupeda, bípeda, de alas o de natación lista cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección realista mantiene el activo útil para tomas cinemáticas de ecosistemas, encuentros de mundo abierto y exhibiciones de museos.
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