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Recurso realista de Pastor Alemán centrado en el ritmo de las patas, polígonos medios, pbr fur y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Pastor Alemán está preparado como un activo 3D de cara a la producción para cine/animación/vfx, con un valor claro para los pipelines de renderizado. Su enfoque técnico es el ritmo de las patas, el volumen del hombro, la anatomía de las patas y el espaciado de los ojos caninos, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de pbr fur con organización de UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento realista se ve bien en escenas explicativas veterinarias, previsualizaciones de mascotas en RA y proyectos de simulación doméstica.
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