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Activo realista de tiburón martillo centrado en la respuesta de la piel submarina, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El tiburón martillo está preparado como un activo 3D orientado a la producción para cine/animación/VFX, con valor claro para catálogos de impresión 3D. El activo se centra en la respuesta de la piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, un enfoque de construcción de polígonos medios y respuesta de escalas pbr con separación limpia de UV en mente. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación cuadrúpeda, bípeda, de alas o lista para nadar cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. El acabado realista elegido apoya explicaciones sobre la vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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