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Activo de Rey Cobra para Blender centrado en pliegues de la piel, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Rey Cobra orientado a estudios, diseñado para catálogos de cine/animación/vfx, construcción de escenas e impresión 3D. El activo se centra en pliegues de la piel, formas de la cresta dorsal, detalle de la bisagra de la mandíbula y fuerte masa de la cola, un enfoque de construcción de polígonos medios y respuesta de escalas pbr con separación limpia de UV en mente. Está enmarcado para deformación FBX rigged, OBJ, Blender, cuadrúpedo, bípedo, ala o natación, y rápida importación a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de activos comerciales. Ese ángulo de blender hace que el modelo encaje naturalmente en tomas de encuentros con depredadores, juegos de supervivencia y contenido educativo de biología.
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