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Modelo de juego listo de bajo poligonaje de Módulo de Campo de Flores Silvestres para juegos ligeros, escenas de RV y vistas previas móviles. Puntos clave visuales: silueta de campo de flores silvestres, proporciones del módulo de campo, racimos de hojas y detalle de corteza.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Módulo de Campo de Flores Silvestres cubre una intención de objeto estrecha dentro de Vegetación. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad del UV y las proporciones estables, lo que hace que la silueta del campo de flores silvestres, las proporciones del módulo de campo y los racimos de hojas sean utilizables en Unity, Unreal, RV o escenas móviles. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada enfocada en el mercado donde el grosor del tallo, la densidad de dispersión y los detalles de variación de crecimiento son importantes para la selección. Los racimos de hojas, la corteza, los tallos y el contacto con el suelo brindan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de la apariencia.
Use cases, fit and pre-production checks
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