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Activo de juego para Unreal Engine Módulo de Colina de Pradera optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la silueta de la colina de pradera, las proporciones del módulo de colina y el contraste de materiales de tierra y piedra.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Módulo de Colina de Pradera funciona como un módulo de terreno y una sección de suelo para artistas de entornos. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en mente, con una silueta de colina de pradera, proporciones de módulo de colina y bordes modulares diseñados para colocación cinemática o de juego. La variación de altura, el contacto con el suelo y los detalles de las transiciones de superficie añaden valor de selección en las previsualizaciones, mientras que las capas de tierra, piedras, raíces y suelo dan al tratamiento de la superficie una dirección clara para los compradores que comparan descargas similares. La entrega de producción se mantiene más fácil cuando los bordes del módulo y las rupturas de pendiente permanecen legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear tierra, piedra, raíces y variaciones de suelo sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan al módulo de colina de pradera a encajar junto a piezas de terreno vecinas después de la iluminación, optimización o exportación de formato.
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