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Activo de juego de Unreal Engine Pack de Dispersión de Arbustos Bajos construido en torno a la silueta de dispersión de arbustos y las proporciones del pack de dispersión. La hoja y el acabado soportan niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno Pack de Dispersión de Arbustos Bajos funciona como un pack de vegetación y activo de follaje para escenas exteriores. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta de la luz en vista, con la silueta de dispersión de arbustos, las proporciones del pack de dispersión y los cúmulos de hojas diseñados para colocación cinemática o de jugabilidad. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando el grosor del tallo, la densidad de dispersión y los detalles de variación de crecimiento permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Los cúmulos de hojas, la corteza, los tallos y el contacto con el suelo soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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