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Pala desgastada es un modelo 3D modular tipo prop, creado para desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, iluminación y uso en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La pala desgastada modular se apila en construcciones kitbash con uniones fáciles de encajar y pivotes compartidos. El kit modular mantiene proporciones claras, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los componentes comparten una cuadrícula alineada para que los constructores puedan intercambiar subconjuntos sin rehacer el rig. Los puntos de pivote están colocados para duplicación rápida y la pila de shaders se mantiene compartida entre módulos, asegurando un ritmo visual consistente. Ya sea que la herramienta esté en un plano principal o en un pase de layout rápido, la pala desgastada se lee como el objeto esperado: forma reconocible, detalles acordes a la época y una clara separación entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, permitiendo que el archivo se integre en pipelines existentes sin rehacer shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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