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La Paleta de Madera Desgastada es un modelo 3D listo para juegos, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, iluminación y envío en pipelines de estudio o tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Paleta de Madera Desgastada se entrega como un activo 3D low poly listo para juegos en Unity, Unreal y para móviles. La compilación lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores de tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado de atlas único. Las normales de vértices y pivotes están ajustados para que la caja encaje en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lee limpiamente a distancia de juego. Ya sea que la caja esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Paleta de Madera Desgastada se lee como la caja que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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