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La Mesa Consola Rústica es un modelo 3D de mueble listo para juegos, construido para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la mesa sea fácil de colocar, ligera y de implementar en estudios o flujos de trabajo en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Mesa Consola Rústica se entrega como un activo 3D optimizado para Unreal Engine con proporciones calibradas, mapas PBR horneados y configuración de materiales compatible con Lumen. La construcción lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados para Unreal Engine con nombres que se ajustan a flujos de trabajo compatibles con Lumen y Nanite. La geometría y los pivotes siguen las convenciones comunes en tiempo real, por lo que la mesa se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. Ya sea que la mesa se coloque en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Mesa Consola Rústica se lee como la mesa que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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