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Modelo low-poly listo para juegos de Parche de Suelo de Jungla construido alrededor de un denso solapamiento de follaje y cobertura de suelo húmedo. El acabado de tierra y piedra soporta juegos ligeros, escenas de RV y previsualizaciones móviles.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Parche de Suelo de Jungla funciona como un activo de mosaico de terreno y sección de suelo para artistas de entornos. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad UV y las proporciones estables, lo que hace que el denso solapamiento de follaje, la cobertura de suelo húmedo y la ruptura del camino de las raíces sean utilizables en escenas de Unity, Unreal, RV o móviles. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las capas de superficie, las transiciones de borde y los detalles de los bordes en mosaico permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La tierra, las piedras, las raíces y las capas del suelo soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
Use cases, fit and pre-production checks
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