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Recurso de juego Pasaje Cueva de Hielo para Unreal Engine construido alrededor de bordes de montículos de nieve y parches de superficie helada. La piedra y el acabado soportan niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Pasaje Cueva de Hielo funciona como un recurso de escena de ruina y cueva para construcciones de fantasía y supervivencia. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en vista, con bordes de montículos de nieve, parches de superficie helada y contraste de terreno frío diseñados para colocación cinematográfica o de jugabilidad. Las roturas de estratos, los bordes de roca erosionada y los detalles de profundidad de grietas sombreadas añaden valor de selección en las previsualizaciones, mientras que los bloques de piedra, las paredes de la cueva, los escombros y los bordes desgastados dan al tratamiento de la superficie una dirección clara para los compradores que comparan descargas similares.
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