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Modelo 3D de patrullera de la Segunda Guerra Mundial listo para Unreal, para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal blindado PBR, caucho, vidrio y desintegración de superficie desgastada en campo.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La Patrullera de la Segunda Guerra Mundial es un activo 3D orientado al comprador, construido para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Las prioridades visuales clave incluyen la masificación de blindaje, la postura robusta de ruedas o orugas y el detalle listo para la misión; el activo utiliza geometría poligonal baja y superficie militar pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de disparos, estrategia y paquetes de entornos de campo de batalla, y se lee bien en contextos militares navales. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE. Su estilo impulsado por la época también ayuda a que destaque en búsquedas retro y adyacentes a la Segunda Guerra Mundial.
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