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Patrullera poligonal bajo 3D para Juegos de Unity y Unreal

Patrullera poligonal bajo modelo 3D para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal bajo y metal blindado PBR, caucho, vidrio y ruptura de superficie desgastada en campo.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Vehículos Militares
  • Tipo de objeto Patrol Boat
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Ambientación Naval Military
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

La patrullera es un activo 3D orientado al comprador, construido para producción ligera en tiempo real y optimización de la construcción de escenas. Enfatiza la masa de blindaje, la robusta postura de ruedas o orugas y los detalles listos para la misión, utiliza geometría poligonal bajo y se basa en superficie militar pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Eso lo hace relevante para juegos de disparos, juegos de estrategia y paquetes de entornos de campos de batalla, especialmente en entornos orientados a vehículos militares navales. Está destinado a escenas donde la optimización importa, incluidos sistemas de tráfico, proyectos compatibles con dispositivos móviles y entornos más grandes en tiempo real.