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Asset de Pavo realista enfocado en la dirección de las plumas, polígonos medios, plumas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El pavo está preparado como un asset 3D orientado a la producción para cine/animación/VFX, con valor claro para escenas interactivas. El modelo enfatiza la dirección de las plumas, la lógica de plegado de alas, las lecturas de garras y el volumen del pecho, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de plumas pbr con intención de UVs no superpuestas. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, OBJ, Blender, cuadrúpedo, bípedo, configuración de deformación lista para alas o natación cuando sea relevante, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. Ese ángulo realista hace que el modelo encaje de forma natural en simuladores de granja, escenas de ranchos, paquetes educativos y dioramas pastorales.
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